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Mostrando postagens de abril, 2018

XXVII CONGRESSO DA ANPPOM CAMPINAS - SP 2017

Pesquisas Artística Anppom 2017 ANO 2017 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UFBA) TÍTULO  A IMPORTÂNCIA DA COMPOSIÇÃO MUSICAL NA IMERSÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS: AUDIOGAME BREU​, UM ESTUDO DE CASO. AUTOR  Tharcísio Vaz C. Moraes RESUMO  Breu ​ é um Audio Game, jogo eletrônico constituído exclusivamente por recursos sonoros, sendo produzido pela equipe de desenvolvimento de jogos eletrônicos Team Zeroth. O presente artigo busca abordar a importância da imersão nos jogos eletrônicos e o papel da composição musical neste contexto, exemplificando conceitos através dos processos composicionais aplicados no Audio Game Breu. O artigo demonstra novas possibilidades de diálogo e relações entre a composição musical e os demais elementos sonoros de um jogo eletrônico, enriquecendo assim a experiência do jog...

XXVI CONGRESSO DA ANPPOM EM BELO HORIZONTE 2016

Pesquisas Artística Anppom 2016 ANO 2016 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UFMG) TÍTULO  A RELAÇÃO SISTEMA/IDEIA EM 5 FANTASIAS PARA VIOLÃO SOLO. AUTOR Eduardo Campolina Vianna Loureiro. RESUMO  Este trabalho é construído a partir de reflexões sobre o pensamento de Arnold Schoenberg e Pierre Boulez, tendo como ponto de partida uma obra autoral: 5 Fantasias para violão solo. Em ‘O sistema e a ideia’ (BOULEZ, 1986, 1989, 2012), escrito em 1986, Boulez elabora uma extensa reflexão crítica sobre questões relativas ao serialismo, partindo de suas origens em Schoenberg e na Segunda Escola de Viena. Tais reflexões me estimularam na composição de 5 Fantasias para violão solo em 2001. No presente trabalho é analisada a Fantasia II, na tentativa de apresentar uma solução suficiente para a relação sistema-ideia, com especial ate...

XXV CONGRESSO DA ANPPOM EM VITÓRIA 2015

Pesquisas Artística Anppom 2015 ANO 2015 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UFPB); (UFPB) TÍTULO PLANEJAMENTO DA 3º PEÇA DO CICLO DIMENSÕES: CONTORNO E DENSIDADE TEXTURAL. AUTOR Pedro Miguel de Moraes; José Orlando Alves. RESUMO Este trabalho tem por objetivo expor as etapas do planejamento da terceira peça do ciclo Dimensões, para orquestra de câmara, bem como apresentar a ferramenta composicional utilizada para controlar densidades texturais. Esta ferramenta de controle da densidade, Strawberry, é um aplicativo computacional que auxilia o trabalho composicional na manipulação e controle das densidades em diversos tipos de texturas, como, por exemplo, as massas sonoras, as texturas pontilhísticas e micropolifônicas. A ideia do planejamento consiste num contorno () que é aplicado em vários níveis estruturais. Concluímos que a utilização do aplicativo ...

XXIV CONGRESSO DA ANPPOM EM SÃO PAULO 2014

Pesquisas Artística Anppom 2014 ANO 2014 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UEL); (UEL) TÍTULO PER(COR)SO (2013) PARA SEPTETO DE CORDAS E REGENTE OBBLIGATO DE TADEU TAFFARELLO: EIN MUSIKALICHES WÜRFELSPIEL EM TEMPO REAL. AUTOR Tadeu Moraes Taffarello; Luciana Gastaldi Sardinha Souza. RESUMO  Os Musikaliche Würfelspiele foram jogos musicais bastante comuns no século XVIII. A compreensão de suas regras, as quais envolviam tabelas de números e de música, o uso de dados para realização de sorteios, uma pré-organização harmônica e textural e um tempo diferido para a escrita e execução da partitura, possibilitou pensar a criação de uma nova peça musical que fizesse alusão a tais jogos, recriando alguns de seus procedimentos de maneira a possibilitar a realização em tempo real dos sorteios. LINK http://www.anppom.com.br/congressos/index.php...