Postagens

APRESENTAÇÃO (Sobre)

Este é o  Banco de textos 'Pesquisa Artística em Composição Musical' , espaço virtual de compartilhamento de um dos resultados do projeto de pesquisa "Compor e Educar: interfaces entre criação artística e ensino de música", coordenado pelo Prof. Dr. Paulo Rios Filho, na Universidade Federal do Maranhão — Campus de São Bernardo.  Trata-se de um banco de textos, onde estão indicados e catalogados trabalhos da área de criação e composição musical, feitos no Brasil, que se aproximam, em seu cerne, de ideias relacionadas à Pesquisa Artística (PA),  termo cunhado inicialmente sobretudo em centros de ensino superior de artes europeus - a partir do Processo de Bolonha [1] - para dar conta do "desenvolvimento de uma cultura de pesquisa a partir da posição do artista praticante." [2] Mesmo frente a toda a diversidade de aspectos e particularidades metodológicas, ideológicas e filosóficas presentes nas discussões acerca da PA, nesse primeiro momento um único c...

Sobre a catalogação

O percurso de busca, coleta e catalogação de trabalhos acadêmicos relacionados à pesquisa artística, aqui apresentado, concentrou-se em duas fontes: a) anais de congressos da ANPPOM - Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Música, desde o ano de 2010 até o de 2017; e b) teses e dissertações produzidas em cursos de pós-graduação em música, no país, em onze universidades públicas. Como explicado na seção SOBRE  deste sítio, não se trata aqui exatamente de apresentar uma catalogação de trabalhos representativos ou convictamente alinhados a isso que hoje se chama de Pesquisa Artística (PA). Ao nos utilizarmos de um único critério para fazer a seleção dos trabalhos que integram este banco de texto - a saber, a centralidade e importância que tem, para um determinado trabalho, a análise ou descrição de obras e/ou processos artísticos de seu próprio autor -, estamos simplesmente apontando, de maneira mais ou menos assertiva, locais e instâncias individuais onde há pelo menos...

XXVII CONGRESSO DA ANPPOM CAMPINAS - SP 2017

Pesquisas Artística Anppom 2017 ANO 2017 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UFBA) TÍTULO  A IMPORTÂNCIA DA COMPOSIÇÃO MUSICAL NA IMERSÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS: AUDIOGAME BREU​, UM ESTUDO DE CASO. AUTOR  Tharcísio Vaz C. Moraes RESUMO  Breu ​ é um Audio Game, jogo eletrônico constituído exclusivamente por recursos sonoros, sendo produzido pela equipe de desenvolvimento de jogos eletrônicos Team Zeroth. O presente artigo busca abordar a importância da imersão nos jogos eletrônicos e o papel da composição musical neste contexto, exemplificando conceitos através dos processos composicionais aplicados no Audio Game Breu. O artigo demonstra novas possibilidades de diálogo e relações entre a composição musical e os demais elementos sonoros de um jogo eletrônico, enriquecendo assim a experiência do jog...

XXVI CONGRESSO DA ANPPOM EM BELO HORIZONTE 2016

Pesquisas Artística Anppom 2016 ANO 2016 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UFMG) TÍTULO  A RELAÇÃO SISTEMA/IDEIA EM 5 FANTASIAS PARA VIOLÃO SOLO. AUTOR Eduardo Campolina Vianna Loureiro. RESUMO  Este trabalho é construído a partir de reflexões sobre o pensamento de Arnold Schoenberg e Pierre Boulez, tendo como ponto de partida uma obra autoral: 5 Fantasias para violão solo. Em ‘O sistema e a ideia’ (BOULEZ, 1986, 1989, 2012), escrito em 1986, Boulez elabora uma extensa reflexão crítica sobre questões relativas ao serialismo, partindo de suas origens em Schoenberg e na Segunda Escola de Viena. Tais reflexões me estimularam na composição de 5 Fantasias para violão solo em 2001. No presente trabalho é analisada a Fantasia II, na tentativa de apresentar uma solução suficiente para a relação sistema-ideia, com especial ate...

XXV CONGRESSO DA ANPPOM EM VITÓRIA 2015

Pesquisas Artística Anppom 2015 ANO 2015 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UFPB); (UFPB) TÍTULO PLANEJAMENTO DA 3º PEÇA DO CICLO DIMENSÕES: CONTORNO E DENSIDADE TEXTURAL. AUTOR Pedro Miguel de Moraes; José Orlando Alves. RESUMO Este trabalho tem por objetivo expor as etapas do planejamento da terceira peça do ciclo Dimensões, para orquestra de câmara, bem como apresentar a ferramenta composicional utilizada para controlar densidades texturais. Esta ferramenta de controle da densidade, Strawberry, é um aplicativo computacional que auxilia o trabalho composicional na manipulação e controle das densidades em diversos tipos de texturas, como, por exemplo, as massas sonoras, as texturas pontilhísticas e micropolifônicas. A ideia do planejamento consiste num contorno () que é aplicado em vários níveis estruturais. Concluímos que a utilização do aplicativo ...

XXIV CONGRESSO DA ANPPOM EM SÃO PAULO 2014

Pesquisas Artística Anppom 2014 ANO 2014 INSTITUIÇÃO DO AUTOR (UEL); (UEL) TÍTULO PER(COR)SO (2013) PARA SEPTETO DE CORDAS E REGENTE OBBLIGATO DE TADEU TAFFARELLO: EIN MUSIKALICHES WÜRFELSPIEL EM TEMPO REAL. AUTOR Tadeu Moraes Taffarello; Luciana Gastaldi Sardinha Souza. RESUMO  Os Musikaliche Würfelspiele foram jogos musicais bastante comuns no século XVIII. A compreensão de suas regras, as quais envolviam tabelas de números e de música, o uso de dados para realização de sorteios, uma pré-organização harmônica e textural e um tempo diferido para a escrita e execução da partitura, possibilitou pensar a criação de uma nova peça musical que fizesse alusão a tais jogos, recriando alguns de seus procedimentos de maneira a possibilitar a realização em tempo real dos sorteios. LINK http://www.anppom.com.br/congressos/index.php...